I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

От автора: Тази статия описва една от опциите за използване на метода „Присъедини се и напусни“, който може да се използва от роднини, за да избавят член на семейството си от пристрастяване към компютърни игри . Тя се основава на идеята за включване на геймър в друга дейност, в която той може да задоволи същите нужди като във виртуалната реалност на компютърните игри, след като определи тези нужди, които роднина, станал зависим от компютърните игри, задоволява чрез a компютърна игра, трябва да му помогнете да намери за себе си други дейности, които ще задоволят същите нужди. След като се открият такива видове дейности, ще бъде необходимо постепенно да се намали значението за играча на постиженията в играта, като се засили в съзнанието му по-голямото значение на постиженията в тези други видове дейности. Това звучи достатъчно просто, но в действителност това е може би най-трудният етап. Ще се изисква много търпение, издръжливост и до известна степен постоянен контрол на ситуацията от членовете на семейството. Ще илюстрирам с конкретен пример как това може да изглежда на практика. И така, една млада жена дойде при мен с оплакване за съпруга си, който прекарваше цялото си свободно време, докато играеше на компютъра. По това време те бяха женени само от 1,5 години. Нямаше деца. Съпругът се занимаваше със собствен бизнес - правеше мебели по поръчка. Имайки свободен работен график, той играеше до късно през нощта, след това спеше дълго време, отиваше в работилницата следобед, прекарваше там няколко часа, връщаше се вкъщи след 22 часа, яде и сядаше да играе до 3-4 сутринта . И така ден след ден, включително и през почивните дни. Не правеше почти нищо по домакинските задължения. Най-много, което можеше да направи, беше да измие чиниите след себе си. Опитите на съпругата да прехвърли съпруга си на домашни задължения не доведоха до резултат, тъй като графикът на личния живот на мъжа беше подчинен на времето за разпределяне на бонусите в играта. Заслужава да се отбележи, че в тази игра има определена йерархия сред играчите , което позволява на тези, които заемат определена „позиция“ в групата, да контролират групата от играчи група от свързани играчи. Съпругът на клиента бързо се превърна в „големия шеф“ в своята група, който разрешаваше конфликти, възникнали между неговата група и други групи, имаше възможност да прилага санкции (налага ограничения) на членовете на своята група, да приема нови играчи в групата и да премахва защо този човек е въвлечен в тази игра? Съпругът й работеше за себе си и нямаше подчинени. Самият той беше подчинен на своите клиенти по определен начин, изпълнявайки техните изисквания. В същото време мъжът е имал достатъчно развити потребности да бъде уважаван човек, да има авторитет, да има власт, да има кариерно израстване като показател за неговия успех и ниво на постижения в живота. Работата му даде ли му възможност да задоволи тези нужди? Очевидно не. Но играта даде такива възможности. Освен това не е нужно да полагате толкова специални усилия, за да задоволите горните нужди в играта, колкото бихте трябвало в реалния живот. Виртуалните успехи замениха възможните му реални успехи. Следователно мъжът, а заедно с него и принудената съпруга, бяха въвлечени в тази игра. Животът им започна да се върти около тази игра, ежедневието им стана зависимо от правилата, приети в играта и графика за разпределение на бонусите, бих отбелязал, че успехът на човека в неговия бизнес стана минимален за него. Поемаше все по-малко поръчки. Той донесе в семейството толкова пари, колкото е необходимо за разходите на семейството. Стана очевидно, че докато съпругата толерира мизерното съществуване на семейството, се опитва да спечели повече, а съпругът работи в свободен график, не се подчинява. ежедневието, нищо няма да се промени Отначало жената се опита да насърчи съпруга си да печели повече, да приема повече поръчки, да прекарва повече време в магазина. Тя го похвали за добрите му печалби, за по-бързи от обикновено.