I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Efekt Super Mario Proč stojí za to zacházet se životem jako s počítačovou hrou? Pojďme na to, kde se vzal efekt Super Mario Nedávno provedl Mark Robert – moderní slavný blogger na YouTube a řečník TED, bývalý inženýr NASA a Applu. Pozval své následovníky, aby si zahráli jednoduchou hru, kterou vytvořil s kamarádem. Jeho podstatou bylo, že bylo nutné vést naprogramovaný stroj jednoduchým labyrintem. Uživatelé museli vytvořit sekvenci příkazů, stisknout tlačítko „Pojďme!“. a poté se virtuální vozidlo začalo pohybovat podle zadaných příkazů. Robert svým předplatitelům vysvětlil, že účelem jeho experimentu bylo dokázat, že programovat může každý, bez ohledu na věk, pohlaví a profesi. Hru si tak zahrálo téměř 50 000 uživatelů internetu. Později se však ukázalo, že jeho cíl byl jiný. Bývalý inženýr chtěl analyzovat reakce lidí s ohledem na „pokuty“, které byly do hry zabudovány, ale blogger vyvinul dvě různé verze herního programu. V prvním, pokud účastník vytvořil nesprávný kód a nedokončil bludiště, na obrazovce se zobrazila zpráva: „Failed. Zkuste to znovu,“ ale své body si ponechal. Ve druhém bylo vše jinak, včetně textu s chybou: „Nefungovalo to. Ztratili jste pět bodů. Zkuste to znovu.“ Na první pohled se zdá, že rozdíl je malý. Tento experiment nám však umožnil dozvědět se něco o lidské psychice, jak ztráty ovlivňují lidi Výsledky hráčů z obou skupin byly odlišné. Ze zástupců prvního splnilo úkol 68 % účastníků a druhého - pouze 52 %, což je o 16 % méně. Robert také analyzoval, kolik pokusů uživatelé měli, než to vzdali. Ukázalo se, že následovníci, kteří neztratili body, s větší pravděpodobností úkol splní a přesto provedou auto bludištěm Bývalý inženýr došel k závěru, že ti subjekty, které se více pokusí o splnění cíle, mají větší šanci na úspěch. podle ve srovnání s těmi, kteří to vzdali hned na začátku. Podle autora studie je rozdíl mezi oběma skupinami v tom, že účastníci dostávali různá upozornění na chybu. A přirozeně se k ní chovali jinak. V důsledku tohoto experimentu Robert vyvinul psychologický trik, kterému dal jméno Super-Mario efekt. Podstatou je schopnost snadno reagovat na porážky a dosahovat skvělých výsledků. Než se pustím do podrobností o tomto efektu, řeknu vám, jak reagujeme na selhání a jak to ovlivňuje naše chování Pokud vezmeme v úvahu touhu být bohatý, můžeme shrnout, že chtít být bohatý znamená nechtít. být chudý. Pokud chce člověk uspět, tak se ukáže, že nechce neúspěch. Ukazuje se, že chudoba je antonymem bohatství a ztráta je antonymem vítězství. Přesně to si myslí mnoho lidí Ukazuje se, že lidé reagují na neúspěchy negativně. Strach ze štěstí je navíc tak silný, že může člověka dokonce donutit vzdát se zamýšleného cíle a dokonce podkopat jeho sebevědomí. Ale nejde o neúspěchy, ale o postoj k nim, pokud se vrátíme k Robertově hře, vidíme, že účastníci všech skupin měli porážky, ale reagovali na ně jinak. V reálném světě selhání nazýváme něčím špatným, považujeme je za ostudné, myslíme si, že jsou něčím, co se nemělo stát. Nebo je považujeme za něco, co bylo potřeba před blízkými skrývat. A když nám okolí říká, abychom zůstali pozitivní a zkusili to znovu, je pro nás snazší to vzdát, než riskovat. Ale efekt Super Mario nám pomůže reagovat na naše selhání jinak Co je efekt Super Mario Malý Robert byl fanouškem počítačové hry o Mariovi. Strávil hodiny ovládáním hlavní postavy, aby dokončil všechny úrovně. Bloger je přesvědčen, že když člověk začne hrát a selže na první úrovni, začne věřit, že nic nemá.